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第二十一章:安比斯墓穴遗迹(1)(2 / 2)

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虽然于斌前世有11年的新世界生存经验,但是那更多的是一种为了生存而进行的搏杀,虽然格斗技术也不低,但是要有多高,那就不太好了。

再加上于斌现在的各项属性并不算很高(尽管比起普通玩家来,已经高出很多了),亡灵族的身体,控制起来又是各种的僵硬和迟钝,所以直至现在,于斌也没办法做到全部闪避的效果。

就这样一路不断清理甬道内出现的【复生的骷髅】,差不多杀了有0个之后,于斌才终于走到型墓室的门口。

甬道内的【复生的骷髅】都是穷光蛋,除了其中一个穿了一件破碎的几乎快成碎片的半身锁甲之外,就只有一个戴着一满是破洞的皮帽的骷髅算是有装备的,但是可惜的是,这两个怪物被干掉之后,都没有掉落装备,于斌估计这些家伙肯定是穷死的。

唯一让于斌觉得稍稍有安慰的是,这些【复生的骷髅】给的经验不错,一个差不多有近500的经验,比野外的同等级怪物要多三分之一以上,清理完整个甬道,于斌的经验差不多增加了5%,尽管离升级还很遥远。

进入型墓室,里面的怪物是5个和甬道内一模一样的【复生的骷髅】,只不过身上基本都有一件破烂的装备,还有两个拿着短弓的骷髅弓箭手,真不知道这么长时间以来,他们手里的弓弦是怎么保证没烂光的。

墓室不大,是一个长方形的房间,长宽差不多是10米和6米的样子,墓室门口就开在长边的中央,因此于斌一进去,就被墓室内的怪物发现了。

低级亡灵系怪物的速度一般都不快,5个比甬道里的那些穷吊丝稍微有财产的吊丝拖着一身布满裂痕的骨头架子,慢慢悠悠的朝于斌走来,倒是两个骷髅弓箭手的攻击先一步到了于斌身前。

同样一个侧身躲掉一根歪歪斜斜的箭矢,于斌用身体尝试了一下骷髅弓箭手的伤害,发现才造成自己伤害,还不如【复生的骷髅】的伤害高。

同时通过战斗记录,于斌知道了那两个骷髅弓箭手的名字:【复生的骷髅弓箭手】。

真是毫无新意的名字,给这些家伙取名字的人一定是个笨蛋。

(话我这么吐槽我自己,果然是因为码字码得头昏了么?)

仗着自己碾压机一般的属性,于斌在尽量躲闪的情况下,先清理了5个近战的【复生的骷髅】,而直到5个近战肉盾全部打倒在地,两个【复生的骷髅弓箭手】才一共射中了于斌三次,真是悲催的家伙。

手起刀落,几下把这两个苦逼砍成碎骨头,掉落了一把短弓。

加上那5个吊丝里不知道哪个笨蛋掉落的一个只剩单只脚的破烂皮靴,于斌好歹也算是拿到了两件装备,只不过这装备效果怎么看怎么让于斌觉得难受。

【破损的皮靴(缺失)】:只有一只脚的皮靴,防御+0

【破烂的短弓】:长久没有经过保养的短弓,弓弦几乎快烂光了,攻击力00

好吧,于斌总算知道为什么那两个骷髅弓箭手伤害那么低了,你你咋那么笨呢,拿着这种短弓,你还不如直接冲上来近战呢,没准伤害还高。

最终这两件所谓的装备,和之前甬道中所掉落的骨刀一样,被于斌直接扔了,笑话,虽然哥没什么钱,可还没苦逼到拿这种玩意儿用的地步,哥丢不起这人。

清理完型墓室,于斌抬脚就往那面通向大墓室的砖头墙壁踹去。

一脚,两脚,还没等于斌踹第三脚,整面墙就直接被踹出来一个大洞,早已被时间和潮湿的地气侵蚀成破烂的砖块不住什么力道,一下就碎成了好几块。

于斌怎么看怎么觉得这副本透漏着一股浓浓的悲伤气息,属于穷鬼的悲伤气息。

大墓室内的空间要比型墓室大得多,几乎有4到5倍大,一个擎着一把锈迹斑斑的大刀的骷髅站在大墓室的中央,身边错落分布着之前于斌所碰到的【复生的骷髅】和【复生的骷髅弓箭手】。

大略的扫视了一眼,除了中央那明显是boss的大刀骷髅之外,普通怪有1个,8个【复生的骷髅】和4个【复生的骷髅弓箭手】。

这种情况下,是没办法一个个勾引击杀的,毕竟虽然大墓室够大,但没有什么遮蔽物,一目了然的环境没办法不引起这些怪物的注意。

而想要把这些骷髅引出来打,也不可能,只要中间那个骷髅boss在,这些身为护卫的骷髅怪是不会离开大墓室的。

前世的攻略中,唯一的办法就是能杀几个是几个,然后以玩家比骷髅怪高得多的速度,跑回型墓室内,这时候,那些骷髅怪因为无法离开大墓室,玩家就能安全的在型墓室内恢复生命值,然后再故技重施。

唯一需要注意的是不要离骷髅boss太近,否则很容易出人命。

当然,对于现在的于斌来,这些都不是问题。

前世的玩家因为没有高自由度的实力,所以无法闪避怪物的攻击,因此就只能靠这种办法磨。

但是于斌不一样,他早就熟悉高自由度的战斗方式,因此就算这些骷髅怪数量多,真正能命中于斌的也没多少,就像刚才型墓室内的战斗一样,只要有足够的空间,闪避这些只会几个机械动作的怪物,不要太简单。

就这样,于斌直接冲上去,花了10分钟不到的时间,三下五除二的先把怪一个个碾成骨粉,然后抓着骷髅boss一阵暴揍,轻松完成普通难度的【安比斯墓穴遗迹】副本。

当然,收益也很“不错”,骷髅boss很大方的把他手上那把生锈的大刀给爆了出来,被于斌直接一脚踢开。

开玩笑,卖不了几个铜币,还要占背包负重,有多远滚多远去!

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