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第三十二章:出发,为了侦查技能(2 / 2)

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于斌又将【板甲专精】学了一级。

剩下的4个学术,被于斌用在了学习4级【骨骼构造学】上。

这样一来,于斌现在的学术就是【武器掌握】6级,【短柄武器掌握】6级,【匕首专精】4级,【骨骼构造学】7级,【护甲掌握】6级,【板甲专精】4级,【灵魂学】4级,【魔法学】4级。

不得不【亡灵精研】天赋的强悍和变态,在前世,这样的学术等级,全靠学术升级的话,得要11个学术,根本不是0阶的玩家能够做到的。而于斌靠着【亡灵精研】这个天赋,生生的在0阶0级的时候,就做到了1阶100级左右的学术等级。

【短柄武器掌握】:你可以熟练的使用短柄武器。每级提升短柄武器伤害%

4级加成:短柄武器伤害+10%。

【匕首专精】:你完全掌握了匕首的使用方法。每级提升匕首的武器伤害%。

4级加成:匕首的武器伤害+10%。

【骨骼构造学】:提高你对实体类亡灵的身体构造的了解。每个学术等级增加1%最大生命值上限和生命值恢复速度,同时提高亡灵召唤生物1%实力。

7级加成:基础体质属性+%,基础伤害减免+%。

【板甲专精】:你可以穿戴板甲并更好的适应这种重型盔甲,板甲类装备的0%重量将不计入负重。每级增加板甲类装备护甲值%。

4级加成:板甲类装备护甲值提高10%。

技能方面,于斌当前的战士系技能基本都能够学习,毕竟最低也是4级的学术等级,早就远远超过了基础技能的学术前置要求。

由于于斌暂时还没有使用盾牌的想法,因此【盾牌掌握】的学术根本就没学,所以相应的盾牌类技能,如【盾击】、【盾牌格挡】、【盾墙】这类的技能是完全无法学习的。

剩下的战士类技能,大多都只需要【武器掌握】和【骨骼构造学】这两种基础学术,因此于斌直接将能够学习的技能全部学习了一遍。

其实也没有多少技能。

职业技能每10级才会出现新技能,因此,于斌现在能够学习的,也就是0级和0级时出现的职业技能而已,一共只有个。

【旋风斩】、【狂暴】还有【致死打击】。

而且由于于斌的学术等级高,使得这些技能的伤害也变相的高了不少。

例如【旋风斩】这个战士的招牌技能。

【旋风斩】(0级):(主动)(瞬发)挥舞武器,对半径米范围内的敌人造成每秒(【0【+0*【武器掌握】学术等级+10*技能等级+【武器伤害最大值】)伤害,持续5秒。冷却时间:5分钟,法力消耗:150。学习前置:【武器掌握】级

靠着于斌6级的【武器掌握】学术,这个【旋风斩】的秒伤达到了00,5秒的总伤害就是1000+,而0级的战士类玩家,血量甚至连1000都没有,更别盗贼和法师们了,可想而知,要是于斌在人群里这么一转,该是多大的一片哀鸿遍野。

【狂暴】则是被称为输出类战士的最重要技能。

【狂暴】:(主动)(瞬发)让自身进入狂暴状态,持续0秒。技能持续时间内,普通攻击及技能伤害增加(10+5*【武器掌握】学术等级+*技能等级)%,攻击速度增加(5+10*【武器掌握】学术等级+5*技能等级)%,受到的伤害增加(5+*【武器掌握】学术等级+1*技能等级)%。冷却时间5分钟,法力消耗:70。学习前置:【武器掌握】级,【骨骼构造学】级。

实际算下来,于斌一旦开启狂暴状态,他的普通攻击及技能伤害就足足增加40%,攻击速度增加85%,受到的伤害增加17%。

再加上【英勇】给自己加攻击伤害的技能。

到时候全部buff加完,再开个狂暴,往人堆里一战,【旋风斩】一开,乖乖,秒伤上几百肯定没问题。

好吧,于斌自己都觉得这简直太变态了!

当然,于斌现在的魔法值,是肯定负担不起这么多技能的。

技能的伤害固然随着学术等级的提高而增加了,但是相应的魔法值消耗也同样增加了。

现在于斌的全部魔法值,也只够他放两次【旋风斩】或者一个【狂暴】再加一个【旋风斩】的。

这么想想,于斌觉得,是不是应该把一些属性投资到精神上去?

当然,并不是只有于斌这样的资本,才能做到这么高的伤害。

换了其他普通玩家,虽然因为学术等级低,导致技能伤害低,但是他们也可以用其他方法将伤害提升。

还是以【旋风斩】为例,普通玩家的【武器掌握】在这个等级也就是多级的程度,技能等级就算用技能也加到级,那么秒伤也能到00。

因此,总的来,于斌的优势会随着其他玩家的等级提升而渐渐变。

当然,至少对于眼前来,于斌也已经算是个玩家中的boss级存在了。

完成了学术和技能的提升,于斌也决定了自己的目标。

特殊类侦察技能【灵魂视野】。

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